Tier list de prioridad de loot

El espacio de inventario mata más runs que los Mutants. Esta tier list de prioridad de loot te dice qué agarrar, qué vender on-site y qué dejar cuando la mochila se llena en [loot runs](guides/loot-run-strategy). Las prioridades cambian ligeramente en solo vs escuadrón y cerca de deadlines de [nuke timer](tools/nuke-timer).

Cómo usar esta lista

**S-tier** — Siempre recoge si lo ves. **A-tier** — Agarra salvo que estés sprintando al búnker con segundos de margen. **B-tier** — Toma cuando haya espacio. **C-tier** — Basura para vender o saltar salvo que necesites micro-Scraps.

Combínala con automatización de Sell Room: vende C-tier al instante, guarda A-tier para crafting, protege S-tier en armory.

Loot S-tier

Componentes de crafting raros, cajas de munición de tier alto, kits médicos avanzados y módulos de mejora relacionados con power. Estos ítems duelen reemplazar si se pierden ante Raiders o muerte.

Monedas de evento de Krush Gladiator y bienes exclusivos de trader spawns también califican — pierde la ventana y espera días.

  • Módulos de mejora raros y celdas de power
  • Kits médicos de tier alto y stim packs
  • Cajas de munición premium que coincidan con tu arma principal
  • Tokens de evento y exclusivos de trader

Loot A-tier y B-tier

**A-tier:** Armas medias, piezas de armadura, paquetes de comida, munición estándar y fodder de recycle cuando las colas de Recycle Room están vacías. **B-tier:** Armas bajas, mats parciales de crafting, comida común.

Vende B-tier en ubicaciones de tiendas si el peso frena el escape. Los solos pueden bajar comida a B hasta que los stockpiles del med bay se estabilicen.

Basura C-tier

Cosméticos rotos, baratijas de un solo uso con bajo valor de vendor y armas duplicadas de tier blanco tras llenar el armory. Recoge solo cuando estés literalmente vacío y junto a una terminal de sell.

TierEjemplosAcción
SMódulos raros, tokens de eventoGuardar en armory
AMed kits, armas medias, municiónGuardar o craftear
BComida común, armadura bajaVender o reciclar
CBaratijas, duplicadosSaltar o quick-sell

Ajustes por deadline de nuke

Cuando los timers de radiación bajen de dos minutos, suelta B y C sin culpa. S-tier solo si estás a un agarre de la puerta del búnker. Usa nuke timer y rutas de loot preplanificadas para evitar drops de pánico.

Tras sobrevivir, revisa el timing de sobrevivir a nukes para que futuros runs terminen con mochilas más llenas.

Preguntas frecuentes

¿Qué debo lootear primero como jugador nuevo?

Comida, meds básicas y todo lo que venda por muchos Scraps. Sube a munición y módulos cuando los básicos de combate estén estables.

¿Vale la pena lootear armas comunes?

Al inicio sí, para llenar armory. En late game recicla o salta duplicados salvo que la conversión de munición los necesite.

¿Cómo evito perder loot S-tier al morir?

Guarda retornos en armory/med bay antes de empujes de extraction arriesgados. Viaja ligero en ventanas de alto tráfico de Raiders.

¿La prioridad de loot cambia en multiplayer?

Sí. Reparte roles: un jugador lleva meds/munición, otro agarra módulos y vendibles para equilibrar peso.

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