Guía de tipos de munición - Build a Bunker

Un arma sin munición es un garrote de metal con peor durabilidad. Build a Bunker divide la munición en tres familias —Pistol, Shotgun y Rifle— cada una alimentando distintas plataformas ranged. Pistol Ammo alimenta el Revolver y M1911. Shotgun Ammo alimenta el Worn Sawn Off. Rifle Ammo apoya spawns de clase de tier superior como el M16 del Soldier. Esta guía explica cada tipo de munición, dónde farmearla y cómo dejar de sangrar cartuchos durante sesiones de grind contra mutants.

Los tres tipos de munición

Pistol Ammo es el recurso más versátil al principio porque dos armas iniciales la comparten. La clase Sheriff incluye cuarenta y cinco rondas con su Revolver, dando stock inmediato. Farmea más en Rust & Recoil o de drops de mutants cuando estés en quiebra.

Shotgun Ammo alimenta el Worn Sawn Off y futuras plataformas de escopeta. Los disparos consumen munición rápido, así que los mains de escopeta deberían lootear Rust & Recoil como mínimo cada otro ciclo.

Rifle Ammo aparece en progresión mid-to-late, principalmente para la clase Soldier y rifles avanzados. Aunque aún no uses rifles, acumula Rifle Ammo en el búnker —los items no desaparecen y las compras de clase llegan de golpe cuando el Scrap inunda desde la Sell Room.

Tipo de municiónUsado porFuente principal
Pistol AmmoRevolver, M1911Rust & Recoil, drops de mutants, clase Sheriff
Shotgun AmmoWorn Sawn OffRust & Recoil, drops de mutants
Rifle AmmoM16 y riflesRust & Recoil, clase Soldier, loot tardío

Farmear munición con eficiencia

Rust & Recoil es la tienda dedicada a munición —planifica rutas con el planificador de rutas de loot junto a Jet's Firepower o Grub & Go según si necesitas más armas o cartuchos.

Los mutants a veces sueltan munición al morir, convirtiendo loops de mutants de bajo riesgo en pipeline de respaldo cuando las tiendas fueron nuked. Trae un arma melee para conservar balas mientras limpias packs.

Los traders tras explosiones pueden vender paquetes de munición por Scrap. Compara precios contra el costo en tiempo de una run completa por el pueblo cuando el reloj de nuke es corto.

Gestión de munición en escuadrones

Asigna roles de munición: un jugador mainea Shotgun Ammo para control de breach, dos comparten pools de Pistol Ammo, los riflemen acumulan Rifle Ammo por separado. Duplicar roles deja a todos sin munición.

Deposita munición sobrante en el búnker o Armory entre ciclos. El espacio del sack es finito hasta que compres el Great Sack por 500 Scrap.

Nunca recicles munición a menos que realmente te ahogues en un tipo y confirmes que los compañeros no pueden usarla —la munición es más difícil de reemplazar que chatarra melee común.

  • Mantén al menos una pila completa de pistola antes de raidear.
  • Los usuarios de escopeta llevan pilas más pequeñas pero reabastecen más a menudo.
  • Acumula Rifle Ammo incluso antes de tener un rifle.
  • Usa melee para farmear mutants cuando la munición esté baja.

Emparejar munición con armas

Empareja Pistol Ammo con builds de Revolver o M1911. Empareja Shotgun Ammo con Worn Sawn Off. Consulta la guía de armas ranged para tips de manejo antes de quemar cartuchos raros.

Cuando la munición se acaba a mitad de raid, cambia a melee Fire Axe o Machete en lugar de desperdiciar rondas de pistola en mobs basura. La disciplina extiende la vida útil del arma y la munición.

Consulta combate mutants y raiders para cuándo gastar munición agresivamente frente a cuándo kitear con melee.

Durante pushes de extracción descritos en la guía de victoria, la conservación de munición importa tanto como las mejoras de rooms. Escuadrones que queman cada ronda de Pistol en mutants errantes a menudo llegan al objetivo final con poca munición contra Raiders jugadores.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de munición conviene acumular al principio?

Pistol Ammo, porque el Revolver y M1911 la usan y es más fácil de farmear que cartuchos de escopeta al inicio.

¿Dónde compro munición?

Rust & Recoil se especializa en munición. Los traders tras nukes también pueden vender rondas por Scrap.

¿Los mutants sueltan munición?

Sí, los mutants tienen probabilidad de soltar munición variada al ser derrotados, haciendo útil el farmeo melee cuando las tiendas están secas.

¿La munición desaparece en el búnker?

No. Guarda pilas de respaldo bajo tierra como cualquier otro item.

¿Qué usa Rifle Ammo?

Rifle Ammo alimenta rifles avanzados como el M16 de la clase Soldier y otras herramientas ranged de late game.

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