Guía de armas melee - Build a Bunker
La munición es valiosa al principio. Las armas melee te permiten farmear mutants, romper cajas y defenderte sin quemar rondas de Pistol o Shotgun. Build a Bunker incluye cinco herramientas melee comunes —Rusty Pipe, Shovel, Machete, Cultist Knife y Fire Axe— cada una en un tier distinto en la escalera de daño. Los mutants mueren en uno o dos golpes según tu hoja. Esta guía rankea cada arma melee, explica dónde lootearlas y muestra cómo rotar la durabilidad de 150 usos con eficiencia.
Fundamentos de daño melee
El daño melee escala con el tier del arma, no con el nivel del jugador. Un Rusty Pipe a menudo necesita dos golpes en mutants básicos; un Machete frecuentemente mata de uno. Ese ahorro de tiempo importa cuando el timer de nuke corre y tu sack aún tiene slots vacíos para building materials.
Cada swing melee consume un uso del pool de 150. Spam pesado durante una defensa contra Raiders puede romper incluso un Fire Axe a mitad de pelea. Guarda un Shovel o pipe de respaldo en el búnker antes de empujar zonas disputadas.
Equipa con E y empareja melee con disciplina de sprint —Shift drena stamina detallada en hambre y stamina.
Rusty Pipe y Shovel
El Rusty Pipe es el tier inferior por defecto: fácil de encontrar, débil por golpe y perfecto para los primeros ciclos cuando cualquier arma supera los puños desnudos. Looteas pipes en callejones, patios y Grub & Go. Vende extras una vez que mejores.
El Shovel está un escalón arriba —mejor alcance y daño, aún común en rutas tempranas. Muchos jugadores usan shovels como herramienta "desechable" mientras guardan Machetes para raids. Si un shovel se rompe, pierdes poco.
Ambas armas enseñan timing: los mutants telegrafían ataques y los pipes de dos golpes castigan espaciado descuidado. Practica en rutas de casas de bajo riesgo antes de ir a tiendas.
Machete, Cultist Knife y Fire Axe
El Machete es la primera mejora seria —rápido, alto daño, one-hits fiables en mutants estándar. Prioriza encontrar uno antes de noches con muchos Raiders. Guarda repuestos en el Armory.
El Cultist Knife se vincula al comportamiento de NPCs cultistas y la clase Cleric, que empieza con el cuchillo más serums de revive. Incluso jugadores no-Cleric deberían agarrar cultist knives al spawnear; superan pipes y compiten con machetes según la cadencia de swing.
El Fire Axe es el remate pesado —más lento pero devastador, ideal cuando esperas packs mixtos de mutants o necesitas conservar munición permaneciendo silencioso. Los hachas aparecen en mid-game en Grub & Go y drops de élite.
| Arma | Tier | Mejor uso |
|---|---|---|
| Rusty Pipe | Starter | Primeros ciclos, farmeo desechable |
| Shovel | Early | Herramienta de respaldo, rutas de bajo riesgo |
| Machete | Mid | Limpieza diaria de mutants, respaldo en raids |
| Cultist Knife | Mid+ | Sinergia Cleric, kills rápidos |
| Fire Axe | Mid+ | Golpes pesados, conservación de munición |
Tips de farmeo y rotación
Rutea Grub & Go cada otra nuke hasta que tu escuadrón tenga dos machetes o hachas por luchador. Complementa con drops de mutants —a veces el RNG es amable.
Recicla armas de tier bajo rotas en la Recycle Room en lugar de acumularlas. Guarda un pipe por jugador como respaldo de pánico solo si el almacenamiento lo permite.
Lee la guía de armas más amplia para decisiones melee frente a ranged y la guía de combate para patrones de ataque de mutants.
Al comparar Cultist Knife frente a Machete, prueba ambos en la misma ruta de mutants durante ciclos de bajo estrés. El timing de swing y hábitos de puntería personales a veces favorecen el cuchillo aunque las tier lists rankeen machetes más alto en papel.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor arma melee en Build a Bunker?
Fire Axe y Machete encabezan tier lists de early-to-mid por daño bruto. Cultist Knife es excelente para jugadores Cleric o patrones de ataque rápidos.
¿Cuántos golpes necesitan los mutants con un Rusty Pipe?
A menudo dos golpes como peor caso en mutants básicos. Mejores armas como el Machete frecuentemente matan de uno.
¿Dónde encuentro armas melee?
Grub & Go se especializa en spawns melee. También puedes lootearlas en el pueblo y de enemigos derrotados.
¿Debo usar melee durante raids?
El melee ahorra munición pero arriesga daño a corta distancia de Raiders. Muchos jugadores usan melee para mutants y cambian a ranged para PvP.
¿Las armas melee usan munición?
No. El melee solo consume durabilidad del arma —unos 150 usos totales por herramienta.