Comment réanimer coéquipiers - Build a Bunker
Mort n'est pas toujours finale en multijoueur Build a Bunker. Coéquipiers peuvent réanimer joueurs down avant bleed out, récupérant corps et inventaire qui autrement feederaient Raiders ou gaspilleraient cycle nuke. Réanimations exigent timing, meds Pharmacy et respect planning nucléaire cinq minutes — rush rescue mal et vous offrez deux cadavres au lieu d'un.
Quand réanimer vaut le coup
Tentatives réanimation ont sens quand timer nuke permet round trip avec trente secondes buffer bunker, corps sur chemin relativement sûr, et joueur down transportait loot haute valeur valant risque. Abort si alerte une minute sauf si corps à steps de trappe.
Joueurs solo ne peuvent pas self-revive. Si vous jouez seul, traitez chaque mort perte totale et bankez loot agressivement avec F entre cycles — voir comment jouer pour rythme solo.
Serveurs 14 joueurs, Raiders campeurs baitent souvent réanimations. Surveillez empreintes près corps et écoutez approches sprint Shift avant hold B interact sur allié down.
Comment effectuer réanimation
Approchez joueur down et pressez B pour interact, même touche portes et comptoirs shop selon page contrôles. Channel réanimation prend temps — ne sprintez pas away mid-channel sauf aggro Mutant.
Meds Pharmacy accélèrent récupération après réanimation complète. Stockez bandages et kits pendant boucles Grub & Go–Pharmacy stratégie loot run. Joueurs réanimés re-entrent souvent combats faim et stamina basse ; passez nourriture immédiatement.
Escortes combat doivent suppress Mutants ou Raiders pendant que reviver channel. Associez rôles survival multijoueur : un garde, un revive, un surveille timer nuke.
- Confirmez timer nuke sûr avant quitter bunker
- Escort clear menaces proches d'abord
- Hold B interact sur coéquipier down
- Feed nourriture et meds après réanimation réussie
Timer nuke et pièges réanimation
Erreur réanimation mortelle est ignorer cadence nuke cinq minutes Piriyo. Équipes triple-wipe quand joueurs successifs courent récupérer un sac pendant pic sirène. Règle standard : pas nouvelles réanimations surface après alerte une minute.
Si corps mid-map et timer deny rescue, notez location et récupérez après prochain all-clear — provided Raiders n'ont pas looté corpse. Parfois accepter perte bat morts cascadées.
Utilisez outil nuke timer pendant réanimations tendues pour que personne ne devine secondes restantes. Callers timer doivent veto rescues risqués fort.
Gear et support salle
Ligne armory et med bay renforce readiness post-réanimation avec armes et soins stockés. Power Power Room garde med stations et lumières online quand équipes spawn casualties back-to-back.
Replace guns cassés coéquipiers réanimés — rappelez armes durent ~150 utilisations — depuis stock Jet's Firepower ou lockers équipe avant renvoi dehors. Resupply munitions Rust & Recoil empêche re-death immédiate.
Recycle gear cassé Recycle Room pour que cycles réanimation ne drainent pas économie à sec.
Étiquette et stratégie réanimation
Joueurs down doivent call location clairement — nom shop, pas vague côté gauche. Landmarks emplacements shops réduisent temps recherche et gaspillage stamina rescuers.
Ne lootez pas corps coéquipiers vous-même sauf accord ; confiance fracture plus vite que raids Raider. Pool meds communalement si extraction est objectif partagé victoire et extraction.
Pratiquez drills réanimation mid-game stakes plus bas. Équipes apprenant timing B interact avant vagues extraction convertissent morts en revers mineurs au lieu de wipes run-ending.
Questions fréquentes
Quelle touche réanime coéquipiers ?
Pressez B pour interact avec coéquipier down, même touche interact utilisée partout Build a Bunker.
Puis-je me réanimer ?
Non. Réanimations exigent autre joueur vivant en multijoueur. Morts solo sont finales jusqu'à respawn.
Dois-je réanimer pendant alerte nuke ?
Évitez commencer réanimations après alerte une minute. Rescues tardives causent souvent doubles morts.
Ai-je besoin objets med pour réanimer ?
Interact réanime joueur down ; meds Pharmacy aident stabiliser après pour combat et récupération sprint.
Et si Raiders campent le corps ?
Clear menaces d'abord ou attendez all-clear nuke quand campeurs dispersent. Feed réanimations à embuscades gaspille ressources équipe.