Guia da Sell Room - Build a Bunker
Loot só vale o quanto o sistema consegue converter em progresso. A Sell Room é o caixa do seu bunker — transformando food duplicada, armas quebradas e materiais excedentes em Scrap para gastar em classes, sacks maiores e a próxima room na cadeia de build. Depois que a [Power Room](build/power-room) está online, Sell é o investimento de maior impacto em Build a Bunker. Este guia explica como a venda funciona, o que descartar primeiro e como Sell combina com a [Recycle Room](build/recycle-room) sem desperdiçar items raros.
Papel da Sell Room
Cada loot run enche seu sack com items que você não usa todos de imediato. Sem Sell Room, duplicatas entopem inventory e atenção. Vender converte bens de baixa prioridade em Scrap — a mesma moeda que compra o Great Sack (500 Scrap, dezesseis slots), desbloqueia classes como Sheriff ou Soldier e paga entradas na arena Krush Gladiator.
Sell fica em segundo na ordem de prioridade de rooms padrão porque financia tudo que vem depois. Recycle precisa de inputs que você pode destruir, Boiler precisa de materiais processados e Data precisa de uma economia madura por trás. Pular Sell força dependência de compras lentas e manuais no trader após cada nuke.
Interaja com botões do bunker usando B conforme a página de controls. Com sell terminals energizados e ativos, deposite items e confirme vendas antes do timer de nuke forçar você para underground.
O Que Vender vs O Que Guardar
Nem todo item vai para a pilha de venda. Mantenha uma melee weapon confiável e uma ranged weapon com ammo correspondente para mutants e raiders. Guarde buffer de food and medicine para hunger e healing. Venda duplicatas além desse buffer — Rusty Pipes extras, terceiras latas de comida e loot de tier baixo que nunca vai equipar.
Armas têm cerca de 150 usos antes de quebrar. Uma melee comum quase esgotada é candidata ideal à venda se você já fez upgrade para Machete ou Fire Axe. Da mesma forma, descarte Pistol Ammo excedente se roda build de shotgun centrada no Worn Sawn Off.
Na dúvida, compare valor de venda com output de recycle. Alguns items geram mais valor total pela Recycle Room do que venda direta. Building mats de tier alto geralmente ficam no storage até um upgrade específico exigir.
- Venda armas comuns duplicadas depois de manter seu melhor loadout melee e ranged.
- Guarde pelo menos um stack de cada tipo de ammo que usa ativamente.
- Retenha building materials necessários para a próxima room na cadeia de build.
- Descarte food excedente só depois de encher storage da Med Bay ou reservas do sack.
Otimizando Renda de Scrap
Venda entre nukes, não durante eles. A janela de cinco minutos é para lootar Jet's Firepower, Pharmacy, Nuke Mart, Grub & Go e Rust & Recoil — não ficar parado no terminal enquanto mutants batem na porta. Volte, venda duplicatas em lote e planeje a próxima rota com o loot route planner.
Eventos de trader após explosões oferecem armas e suprimentos, mas Scrap da Sell Room continua sendo sua renda mais previsível. Classes como Builder começam com building materials extras, mas até mains de Builder precisam de Sell para financiar Boiler Room e Data Room.
No multiplayer, reúnam junk vendável em área de stash compartilhada para um jogador processar vendas em lote enquanto runners continuam lootando. Comuniquem quais items estão reservados para Recycle para ninguém vender inputs de crafting por engano.
Sell Room no Late Game
Sell nunca fica obsoleta. Mesmo com todas as rooms principais construídas, loot duplicado de raids tardias ainda vira Scrap para consumíveis e upgrades de sack. Combine Sell com Armory e Med Bay para rotacionar armas e med kits sem estourar o storage.
Se a renda de Scrap estagnar, revise sua estratégia de loot run e confirme que está visitando shops de alto yield. Às vezes a solução não é uma room nova — são rotas melhores e menos slots de inventory desperdiçados com items que deveriam ter sido vendidos dois ciclos atrás.
Perguntas frequentes
Quando devo construir a Sell Room?
Construa imediatamente após a Power Room. Sell converte loot em Scrap, que paga classes, sacks e rooms seguintes.
Devo vender armas?
Venda armas duplicadas ou quase quebradas depois de manter seu melhor loadout. Items comuns como Rusty Pipes extras são ideal para venda quando você faz upgrade de gear melee.
Vender é melhor que reciclar?
Depende do item. Venda quando precisar de Scrap rápido; recicle quando o output de materiais alimentar requisitos de Boiler ou Data room.
Como vendo items dentro do bunker?
Use o terminal da Sell Room depois que power estiver online. Guarde items no bunker primeiro e interaja com interfaces de venda usando a tecla B.
Para que serve Scrap além de rooms?
Scrap compra classes, upgrades de sack, entradas no evento Krush e outros upgrades de lobby. Renda da Sell Room alimenta todo o loop de meta-progressão.