Panduan Semua Item - Build a Bunker
Build a Bunker hidup atau mati di manajemen inventory. Setiap lima menit nuke membersihkan permukaan, dan jendela antar ledakan adalah satu-satunya kesempatanmu mengambil senjata, ammo, makanan, obat, dan building materials yang menggerakkan room bunker. Item muncul di seluruh kota—sering secara acak—tapi toko tertentu condong ke kategori spesifik. Ringkasan ini memetakan seluruh ekosistem item, menautkan ke panduan khusus, dan menjelaskan bagaimana loot terhubung ke [urutan build prioritas room](build/room-priority).
Kategori Item Sekilas
Item terbagi ke lima kelompok praktis: gear combat, amunisi, sustenance dan healing, material konstruksi, dan junk yang bisa dijual. Combat mencakup senjata melee seperti Rusty Pipe dan Fire Axe plus senjata ranged seperti Revolver dan Worn Sawn Off. Amunisi terbagi ke tipe Pistol, Shotgun, dan Rifle. Consumable survival ada di makanan dan obat, sementara papan, metal, dan elektronik menumpuk di building materials.
Tekan F untuk menyimpan item di sack dan E untuk equip makanan atau senjata. Interaksi dengan sistem bunker pakai B. Keybind lengkap ada di halaman kontrol. Sack-mu mulai dengan delapan slot; upgrade di Sack Shop untuk dua belas atau enam belas slot pakai Scrap dari Sell Room.
Item yang ditaruh di dalam bunker tidak despawn. Menimbun sejak awal—bahkan gear yang belum bisa dipakai—adalah langkah benar karena RNG kota mungkin tidak mengulang spawn yang sama di siklus berikutnya.
| Kategori | Contoh | Toko Terbaik |
|---|---|---|
| Senjata melee | Rusty Pipe, Machete, Fire Axe | Grub & Go |
| Senjata ranged | Revolver, M1911, Worn Sawn Off | Jet's Firepower |
| Ammo | Pistol, Shotgun, Rifle | Rust & Recoil |
| Makanan & obat | Makanan kaleng, first aid kit | Nuke Mart / Pharmacy |
| Building materials | Kayu, metal, elektronik | Area hardware / recycle |
Dari Mana Item Berasal
Kebanyakan item muncul saat eksplorasi kota antar nuke. Mutants dan raiders menjatuhkan loot saat dikalahkan—mutants kadang meninggalkan tumpukan ammo, menjadikan combat loop sumber daya saat stok Pistol Ammo menipis. Trader spawn secara acak setelah ledakan dan menjual gear untuk Scrap, menawarkan jalur alternatif saat toko hancur oleh blast.
Spesialisasi toko adalah pengetahuan routing tercepat di game. Jet's Firepower stok senjata; Pharmacy stok obat; Nuke Mart stok makanan; Grub & Go stok melee; Rust & Recoil stok ammo. Gabungkan ini dengan perencana rute loot dan peta kota untuk meminimalkan stamina sprint yang terbuang.
Class mengubah item awal: Chef spawn dengan makanan, Builder dengan material, Sheriff dengan Revolver dan Pistol Ammo, Soldier dengan gear rifle. Lihat biaya class di panduan farming Krush di farm Scraps.
Item dan Progresi Bunker
Item bukan hanya untuk survival pribadi—mereka adalah input untuk room. Building materials membangun Power Room dan seterusnya. Loot duplikat masuk ke Sell Room dan Recycle Room. Material late-game mengalir lewat Boiler Room ke Data Room.
Item combat mendukung organisasi Armory and Med Bay opsional saat raid mengintensif. Meski ekonomi jadi prioritas, simpan satu senjata layak dan stack makanan agar serangan mutant tidak mengakhiri run sebelum kamu sampai hatch.
Konsultasikan tier list prioritas loot saat sack penuh dan kamu harus membuang sesuatu. Tier list selaras dengan ringkasan ini tapi meranking pilihan borderline untuk optimasi maksimal.
Kebiasaan Inventory yang Menang Run
Rotasi senjata sebelum rusak. Setiap senjata bertahan sekitar 150 penggunaan; Rusty Pipe di ayunan terakhir jadi beban saat raider menyerbu. Upgrade ke tier Shovel, Machete, atau Fire Axe lewat run Grub & Go.
Pisahkan carry pribadi dari penyimpanan bunker. Kembali tiap siklus, deposit semuanya, lalu ambil hanya yang dibutuhkan antrian build atau role combat berikutnya. Squad multiplayer harus sepakat siapa bawa ammo demolition versus material konstruksi.
Saat bingung mau mendalami ke mana, mulai dari panduan senjata untuk dasar combat atau building materials jika stuck di konstruksi room.
Pertanyaan umum
Apakah item despawn di Build a Bunker?
Item di dalam bunker persist. Item yang ditinggal di kota terbuka kena reset nuke, jadi angkut loot ke bawah tanah sebelum timer habis.
Tipe item apa yang paling penting di awal?
Building materials plus senjata dasar dan makanan. Kamu butuh material untuk Power Room dan gear survival agar sampai bunker aman tiap siklus.
Bagaimana cara membawa lebih banyak item?
Upgrade sack di Sack Shop. Great Sack berharga 500 Scrap dan menawarkan enam belas slot.
Toko mana yang menjual senjata?
Jet's Firepower spesialis senjata ranged. Grub & Go spesialis senjata melee.
Di mana saya bisa baca setiap kategori item?
Gunakan panduan khusus untuk senjata, melee, ranged, ammo, makanan dan obat, serta building materials yang tertaut dari ringkasan ini.